Initial commit
37
docs/blufi.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# BluFi 配网(集成 esp-wifi-connect)
|
||||
|
||||
本文档说明如何在小智固件中启用和使用 BluFi(BLE Wi‑Fi 配网),并结合项目内置的 `esp-wifi-connect` 组件完成 Wi‑Fi 连接与存储。官方
|
||||
BluFi
|
||||
协议说明请参考 [Espressif 文档](https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/stable/esp32/api-guides/ble/blufi.html)。
|
||||
|
||||
## 前置条件
|
||||
|
||||
- 需要支持 BLE 的芯片与固件配置。
|
||||
- 在 `idf.py menuconfig` 中启用 `WiFi Configuration Method -> Esp Blufi`(`CONFIG_USE_ESP_BLUFI_WIFI_PROVISIONING=y`
|
||||
)。如果想使用 BluFi,必须关闭同一菜单下的 Hotspot 选项,否则默认使用 Hotspot 配网模式。
|
||||
|
||||
- 保持默认的 NVS 与事件循环初始化(项目的 `app_main` 已处理)。
|
||||
- CONFIG_BT_BLUEDROID_ENABLED、CONFIG_BT_NIMBLE_ENABLED这两个宏应二选一,不能同时启用。
|
||||
## 工作流程
|
||||
|
||||
1) 手机端通过 BluFi(如官方 EspBlufi App 或自研客户端)连接设备,发送 Wi‑Fi SSID/密码,手机端可以通过blufi协议获取设备端扫描到的WiFi列表。
|
||||
2) 设备侧在 `ESP_BLUFI_EVENT_REQ_CONNECT_TO_AP` 中将凭据写入 `SsidManager`(存储到 NVS,属于 `esp-wifi-connect` 组件)。
|
||||
3) 随后启动 `WifiStation` 扫描并连接;状态通过 BluFi 返回。
|
||||
4) 配网成功后设备会自动连接新 Wi‑Fi;失败则返回失败状态。
|
||||
|
||||
## 使用步骤
|
||||
|
||||
1. 配置:在 menuconfig 开启 `Esp Blufi`。编译并烧录固件。
|
||||
2. 触发配网:设备首次启动且没有已保存的 Wi‑Fi 时会自动进入配网。
|
||||
3. 手机端操作:打开 EspBlufi App(或其他 BluFi 客户端),搜索并连接设备,可以选择是否加密,按提示输入 Wi‑Fi SSID/密码并发送。
|
||||
4. 观察结果:
|
||||
- 成功:BluFi 报告连接成功,设备自动连接 Wi‑Fi。
|
||||
- 失败:BluFi 返回失败状态,可重新发送或检查路由器。
|
||||
|
||||
## 注意事项
|
||||
|
||||
- BluFi 配网不支持与热点配网同时开启。如果热点配网已经启动,则默认使用热点配网。请在 menuconfig 中只保留一种配网方式。
|
||||
- 若多次测试,建议清除或覆盖存储的 SSID(`wifi` 命名空间),避免旧配置干扰。
|
||||
- 如果使用自定义 BluFi 客户端,需遵循官方协议帧格式,参考上文官方文档链接。
|
||||
- 官方文档中已提供EspBlufi APP下载地址
|
||||
- 由于IDF5.5.2的blufi接口发生变化,5.5.2版本编译后蓝牙名称为"Xiaozhi-Blufi",5.5.1版本中蓝牙名称为"BLUFI_DEVICE"
|
||||
91
docs/code_style.md
Normal file
@@ -0,0 +1,91 @@
|
||||
# 代码风格指南
|
||||
|
||||
## 代码格式化工具
|
||||
|
||||
本项目使用 clang-format 工具来统一代码风格。我们已经在项目根目录下提供了 `.clang-format` 配置文件,该配置基于 Google C++ 风格指南,并做了一些自定义调整。
|
||||
|
||||
### 安装 clang-format
|
||||
|
||||
在使用之前,请确保你已经安装了 clang-format 工具:
|
||||
|
||||
- **Windows**:
|
||||
```powershell
|
||||
winget install LLVM
|
||||
# 或者使用 Chocolatey
|
||||
choco install llvm
|
||||
```
|
||||
|
||||
- **Linux**:
|
||||
```bash
|
||||
sudo apt install clang-format # Ubuntu/Debian
|
||||
sudo dnf install clang-tools-extra # Fedora
|
||||
```
|
||||
|
||||
- **macOS**:
|
||||
```bash
|
||||
brew install clang-format
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 使用方法
|
||||
|
||||
1. **格式化单个文件**:
|
||||
```bash
|
||||
clang-format -i path/to/your/file.cpp
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. **格式化整个项目**:
|
||||
```bash
|
||||
# 在项目根目录下执行
|
||||
find main -iname *.h -o -iname *.cc | xargs clang-format -i
|
||||
```
|
||||
|
||||
3. **在提交代码前检查格式**:
|
||||
```bash
|
||||
# 检查文件格式是否符合规范(不修改文件)
|
||||
clang-format --dry-run -Werror path/to/your/file.cpp
|
||||
```
|
||||
|
||||
### IDE 集成
|
||||
|
||||
- **Visual Studio Code**:
|
||||
1. 安装 C/C++ 扩展
|
||||
2. 在设置中启用 `C_Cpp.formatting` 为 `clang-format`
|
||||
3. 可以设置保存时自动格式化:`editor.formatOnSave: true`
|
||||
|
||||
- **CLion**:
|
||||
1. 在设置中选择 `Editor > Code Style > C/C++`
|
||||
2. 将 `Formatter` 设置为 `clang-format`
|
||||
3. 选择使用项目中的 `.clang-format` 配置文件
|
||||
|
||||
### 主要格式规则
|
||||
|
||||
- 缩进使用 4 个空格
|
||||
- 行宽限制为 100 字符
|
||||
- 大括号采用 Attach 风格(与控制语句在同一行)
|
||||
- 指针和引用符号靠左对齐
|
||||
- 自动排序头文件包含
|
||||
- 类访问修饰符缩进为 -4 空格
|
||||
|
||||
### 注意事项
|
||||
|
||||
1. 提交代码前请确保代码已经过格式化
|
||||
2. 不要手动调整已格式化的代码对齐
|
||||
3. 如果某段代码不希望被格式化,可以使用以下注释包围:
|
||||
```cpp
|
||||
// clang-format off
|
||||
// 你的代码
|
||||
// clang-format on
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 常见问题
|
||||
|
||||
1. **格式化失败**:
|
||||
- 检查 clang-format 版本是否过低
|
||||
- 确认文件编码为 UTF-8
|
||||
- 验证 .clang-format 文件语法是否正确
|
||||
|
||||
2. **与期望格式不符**:
|
||||
- 检查是否使用了项目根目录下的 .clang-format 配置
|
||||
- 确认没有其他位置的 .clang-format 文件被优先使用
|
||||
|
||||
如有任何问题或建议,欢迎提出 issue 或 pull request。
|
||||
453
docs/custom-board.md
Normal file
@@ -0,0 +1,453 @@
|
||||
# 自定义开发板指南
|
||||
|
||||
本指南介绍如何为小智AI语音聊天机器人项目定制一个新的开发板初始化程序。小智AI支持70多种ESP32系列开发板,每个开发板的初始化代码都放在对应的目录下。
|
||||
|
||||
## 重要提示
|
||||
|
||||
> **警告**: 对于自定义开发板,当IO配置与原有开发板不同时,切勿直接覆盖原有开发板的配置编译固件。必须创建新的开发板类型,或者通过config.json文件中的builds配置不同的name和sdkconfig宏定义来区分。使用 `python scripts/release.py [开发板目录名字]` 来编译打包固件。
|
||||
>
|
||||
> 如果直接覆盖原有配置,将来OTA升级时,您的自定义固件可能会被原有开发板的标准固件覆盖,导致您的设备无法正常工作。每个开发板有唯一的标识和对应的固件升级通道,保持开发板标识的唯一性非常重要。
|
||||
|
||||
## 目录结构
|
||||
|
||||
每个开发板的目录结构通常包含以下文件:
|
||||
|
||||
- `xxx_board.cc` - 主要的板级初始化代码,实现了板子相关的初始化和功能
|
||||
- `config.h` - 板级配置文件,定义了硬件管脚映射和其他配置项
|
||||
- `config.json` - 编译配置,指定目标芯片和特殊的编译选项
|
||||
- `README.md` - 开发板相关的说明文档
|
||||
|
||||
## 定制开发板步骤
|
||||
|
||||
### 1. 创建新的开发板目录
|
||||
|
||||
首先在`boards/`目录下创建一个新的目录,命名方式应使用 `[品牌名]-[开发板类型]` 的形式,例如 `m5stack-tab5`:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
mkdir main/boards/my-custom-board
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. 创建配置文件
|
||||
|
||||
#### config.h
|
||||
|
||||
在`config.h`中定义所有的硬件配置,包括:
|
||||
|
||||
- 音频采样率和I2S引脚配置
|
||||
- 音频编解码芯片地址和I2C引脚配置
|
||||
- 按钮和LED引脚配置
|
||||
- 显示屏参数和引脚配置
|
||||
|
||||
参考示例(来自lichuang-c3-dev):
|
||||
|
||||
```c
|
||||
#ifndef _BOARD_CONFIG_H_
|
||||
#define _BOARD_CONFIG_H_
|
||||
|
||||
#include <driver/gpio.h>
|
||||
|
||||
// 音频配置
|
||||
#define AUDIO_INPUT_SAMPLE_RATE 24000
|
||||
#define AUDIO_OUTPUT_SAMPLE_RATE 24000
|
||||
|
||||
#define AUDIO_I2S_GPIO_MCLK GPIO_NUM_10
|
||||
#define AUDIO_I2S_GPIO_WS GPIO_NUM_12
|
||||
#define AUDIO_I2S_GPIO_BCLK GPIO_NUM_8
|
||||
#define AUDIO_I2S_GPIO_DIN GPIO_NUM_7
|
||||
#define AUDIO_I2S_GPIO_DOUT GPIO_NUM_11
|
||||
|
||||
#define AUDIO_CODEC_PA_PIN GPIO_NUM_13
|
||||
#define AUDIO_CODEC_I2C_SDA_PIN GPIO_NUM_0
|
||||
#define AUDIO_CODEC_I2C_SCL_PIN GPIO_NUM_1
|
||||
#define AUDIO_CODEC_ES8311_ADDR ES8311_CODEC_DEFAULT_ADDR
|
||||
|
||||
// 按钮配置
|
||||
#define BOOT_BUTTON_GPIO GPIO_NUM_9
|
||||
|
||||
// 显示屏配置
|
||||
#define DISPLAY_SPI_SCK_PIN GPIO_NUM_3
|
||||
#define DISPLAY_SPI_MOSI_PIN GPIO_NUM_5
|
||||
#define DISPLAY_DC_PIN GPIO_NUM_6
|
||||
#define DISPLAY_SPI_CS_PIN GPIO_NUM_4
|
||||
|
||||
#define DISPLAY_WIDTH 320
|
||||
#define DISPLAY_HEIGHT 240
|
||||
#define DISPLAY_MIRROR_X true
|
||||
#define DISPLAY_MIRROR_Y false
|
||||
#define DISPLAY_SWAP_XY true
|
||||
|
||||
#define DISPLAY_OFFSET_X 0
|
||||
#define DISPLAY_OFFSET_Y 0
|
||||
|
||||
#define DISPLAY_BACKLIGHT_PIN GPIO_NUM_2
|
||||
#define DISPLAY_BACKLIGHT_OUTPUT_INVERT true
|
||||
|
||||
#endif // _BOARD_CONFIG_H_
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### config.json
|
||||
|
||||
在`config.json`中定义编译配置,这个文件用于 `scripts/release.py` 脚本自动化编译:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"target": "esp32s3", // 目标芯片型号: esp32, esp32s3, esp32c3, esp32c6, esp32p4等
|
||||
"builds": [
|
||||
{
|
||||
"name": "my-custom-board", // 开发板名称,用于生成固件包
|
||||
"sdkconfig_append": [
|
||||
// 特别 Flash 大小配置
|
||||
"CONFIG_ESPTOOLPY_FLASHSIZE_8MB=y",
|
||||
// 特别分区表配置
|
||||
"CONFIG_PARTITION_TABLE_CUSTOM_FILENAME=\"partitions/v2/8m.csv\""
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
**配置项说明:**
|
||||
- `target`: 目标芯片型号,必须与硬件匹配
|
||||
- `name`: 编译输出的固件包名称,建议与目录名一致
|
||||
- `sdkconfig_append`: 额外的 sdkconfig 配置项数组,会追加到默认配置中
|
||||
|
||||
**常用的 sdkconfig_append 配置:**
|
||||
```json
|
||||
// Flash 大小
|
||||
"CONFIG_ESPTOOLPY_FLASHSIZE_4MB=y" // 4MB Flash
|
||||
"CONFIG_ESPTOOLPY_FLASHSIZE_8MB=y" // 8MB Flash
|
||||
"CONFIG_ESPTOOLPY_FLASHSIZE_16MB=y" // 16MB Flash
|
||||
|
||||
// 分区表
|
||||
"CONFIG_PARTITION_TABLE_CUSTOM_FILENAME=\"partitions/v2/4m.csv\"" // 4MB 分区表
|
||||
"CONFIG_PARTITION_TABLE_CUSTOM_FILENAME=\"partitions/v2/8m.csv\"" // 8MB 分区表
|
||||
"CONFIG_PARTITION_TABLE_CUSTOM_FILENAME=\"partitions/v2/16m.csv\"" // 16MB 分区表
|
||||
|
||||
// 语言配置
|
||||
"CONFIG_LANGUAGE_EN_US=y" // 英语
|
||||
"CONFIG_LANGUAGE_ZH_CN=y" // 简体中文
|
||||
|
||||
// 唤醒词配置
|
||||
"CONFIG_USE_DEVICE_AEC=y" // 启用设备端 AEC
|
||||
"CONFIG_WAKE_WORD_DISABLED=y" // 禁用唤醒词
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. 编写板级初始化代码
|
||||
|
||||
创建一个`my_custom_board.cc`文件,实现开发板的所有初始化逻辑。
|
||||
|
||||
一个基本的开发板类定义包含以下几个部分:
|
||||
|
||||
1. **类定义**:继承自`WifiBoard`或`Ml307Board`
|
||||
2. **初始化函数**:包括I2C、显示屏、按钮、IoT等组件的初始化
|
||||
3. **虚函数重写**:如`GetAudioCodec()`、`GetDisplay()`、`GetBacklight()`等
|
||||
4. **注册开发板**:使用`DECLARE_BOARD`宏注册开发板
|
||||
|
||||
```cpp
|
||||
#include "wifi_board.h"
|
||||
#include "codecs/es8311_audio_codec.h"
|
||||
#include "display/lcd_display.h"
|
||||
#include "application.h"
|
||||
#include "button.h"
|
||||
#include "config.h"
|
||||
#include "mcp_server.h"
|
||||
|
||||
#include <esp_log.h>
|
||||
#include <driver/i2c_master.h>
|
||||
#include <driver/spi_common.h>
|
||||
|
||||
#define TAG "MyCustomBoard"
|
||||
|
||||
class MyCustomBoard : public WifiBoard {
|
||||
private:
|
||||
i2c_master_bus_handle_t codec_i2c_bus_;
|
||||
Button boot_button_;
|
||||
LcdDisplay* display_;
|
||||
|
||||
// I2C初始化
|
||||
void InitializeI2c() {
|
||||
i2c_master_bus_config_t i2c_bus_cfg = {
|
||||
.i2c_port = I2C_NUM_0,
|
||||
.sda_io_num = AUDIO_CODEC_I2C_SDA_PIN,
|
||||
.scl_io_num = AUDIO_CODEC_I2C_SCL_PIN,
|
||||
.clk_source = I2C_CLK_SRC_DEFAULT,
|
||||
.glitch_ignore_cnt = 7,
|
||||
.intr_priority = 0,
|
||||
.trans_queue_depth = 0,
|
||||
.flags = {
|
||||
.enable_internal_pullup = 1,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
ESP_ERROR_CHECK(i2c_new_master_bus(&i2c_bus_cfg, &codec_i2c_bus_));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SPI初始化(用于显示屏)
|
||||
void InitializeSpi() {
|
||||
spi_bus_config_t buscfg = {};
|
||||
buscfg.mosi_io_num = DISPLAY_SPI_MOSI_PIN;
|
||||
buscfg.miso_io_num = GPIO_NUM_NC;
|
||||
buscfg.sclk_io_num = DISPLAY_SPI_SCK_PIN;
|
||||
buscfg.quadwp_io_num = GPIO_NUM_NC;
|
||||
buscfg.quadhd_io_num = GPIO_NUM_NC;
|
||||
buscfg.max_transfer_sz = DISPLAY_WIDTH * DISPLAY_HEIGHT * sizeof(uint16_t);
|
||||
ESP_ERROR_CHECK(spi_bus_initialize(SPI2_HOST, &buscfg, SPI_DMA_CH_AUTO));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 按钮初始化
|
||||
void InitializeButtons() {
|
||||
boot_button_.OnClick([this]() {
|
||||
auto& app = Application::GetInstance();
|
||||
if (app.GetDeviceState() == kDeviceStateStarting) {
|
||||
EnterWifiConfigMode();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
app.ToggleChatState();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 显示屏初始化(以ST7789为例)
|
||||
void InitializeDisplay() {
|
||||
esp_lcd_panel_io_handle_t panel_io = nullptr;
|
||||
esp_lcd_panel_handle_t panel = nullptr;
|
||||
|
||||
esp_lcd_panel_io_spi_config_t io_config = {};
|
||||
io_config.cs_gpio_num = DISPLAY_SPI_CS_PIN;
|
||||
io_config.dc_gpio_num = DISPLAY_DC_PIN;
|
||||
io_config.spi_mode = 2;
|
||||
io_config.pclk_hz = 80 * 1000 * 1000;
|
||||
io_config.trans_queue_depth = 10;
|
||||
io_config.lcd_cmd_bits = 8;
|
||||
io_config.lcd_param_bits = 8;
|
||||
ESP_ERROR_CHECK(esp_lcd_new_panel_io_spi(SPI2_HOST, &io_config, &panel_io));
|
||||
|
||||
esp_lcd_panel_dev_config_t panel_config = {};
|
||||
panel_config.reset_gpio_num = GPIO_NUM_NC;
|
||||
panel_config.rgb_ele_order = LCD_RGB_ELEMENT_ORDER_RGB;
|
||||
panel_config.bits_per_pixel = 16;
|
||||
ESP_ERROR_CHECK(esp_lcd_new_panel_st7789(panel_io, &panel_config, &panel));
|
||||
|
||||
esp_lcd_panel_reset(panel);
|
||||
esp_lcd_panel_init(panel);
|
||||
esp_lcd_panel_invert_color(panel, true);
|
||||
esp_lcd_panel_swap_xy(panel, DISPLAY_SWAP_XY);
|
||||
esp_lcd_panel_mirror(panel, DISPLAY_MIRROR_X, DISPLAY_MIRROR_Y);
|
||||
|
||||
// 创建显示屏对象
|
||||
display_ = new SpiLcdDisplay(panel_io, panel,
|
||||
DISPLAY_WIDTH, DISPLAY_HEIGHT,
|
||||
DISPLAY_OFFSET_X, DISPLAY_OFFSET_Y,
|
||||
DISPLAY_MIRROR_X, DISPLAY_MIRROR_Y, DISPLAY_SWAP_XY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// MCP Tools 初始化
|
||||
void InitializeTools() {
|
||||
// 参考 MCP 文档
|
||||
}
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// 构造函数
|
||||
MyCustomBoard() : boot_button_(BOOT_BUTTON_GPIO) {
|
||||
InitializeI2c();
|
||||
InitializeSpi();
|
||||
InitializeDisplay();
|
||||
InitializeButtons();
|
||||
InitializeTools();
|
||||
GetBacklight()->SetBrightness(100);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取音频编解码器
|
||||
virtual AudioCodec* GetAudioCodec() override {
|
||||
static Es8311AudioCodec audio_codec(
|
||||
codec_i2c_bus_,
|
||||
I2C_NUM_0,
|
||||
AUDIO_INPUT_SAMPLE_RATE,
|
||||
AUDIO_OUTPUT_SAMPLE_RATE,
|
||||
AUDIO_I2S_GPIO_MCLK,
|
||||
AUDIO_I2S_GPIO_BCLK,
|
||||
AUDIO_I2S_GPIO_WS,
|
||||
AUDIO_I2S_GPIO_DOUT,
|
||||
AUDIO_I2S_GPIO_DIN,
|
||||
AUDIO_CODEC_PA_PIN,
|
||||
AUDIO_CODEC_ES8311_ADDR);
|
||||
return &audio_codec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取显示屏
|
||||
virtual Display* GetDisplay() override {
|
||||
return display_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取背光控制
|
||||
virtual Backlight* GetBacklight() override {
|
||||
static PwmBacklight backlight(DISPLAY_BACKLIGHT_PIN, DISPLAY_BACKLIGHT_OUTPUT_INVERT);
|
||||
return &backlight;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 注册开发板
|
||||
DECLARE_BOARD(MyCustomBoard);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4. 添加构建系统配置
|
||||
|
||||
#### 在 Kconfig.projbuild 中添加开发板选项
|
||||
|
||||
打开 `main/Kconfig.projbuild` 文件,在 `choice BOARD_TYPE` 部分添加新的开发板配置项:
|
||||
|
||||
```kconfig
|
||||
choice BOARD_TYPE
|
||||
prompt "Board Type"
|
||||
default BOARD_TYPE_BREAD_COMPACT_WIFI
|
||||
help
|
||||
Board type. 开发板类型
|
||||
|
||||
# ... 其他开发板选项 ...
|
||||
|
||||
config BOARD_TYPE_MY_CUSTOM_BOARD
|
||||
bool "My Custom Board (我的自定义开发板)"
|
||||
depends on IDF_TARGET_ESP32S3 # 根据你的目标芯片修改
|
||||
endchoice
|
||||
```
|
||||
|
||||
**注意事项:**
|
||||
- `BOARD_TYPE_MY_CUSTOM_BOARD` 是配置项名称,需要全大写,使用下划线分隔
|
||||
- `depends on` 指定了目标芯片类型(如 `IDF_TARGET_ESP32S3`、`IDF_TARGET_ESP32C3` 等)
|
||||
- 描述文字可以使用中英文
|
||||
|
||||
#### 在 CMakeLists.txt 中添加开发板配置
|
||||
|
||||
打开 `main/CMakeLists.txt` 文件,在开发板类型判断部分添加新的配置:
|
||||
|
||||
```cmake
|
||||
# 在 elseif 链中添加你的开发板配置
|
||||
elseif(CONFIG_BOARD_TYPE_MY_CUSTOM_BOARD)
|
||||
set(BOARD_TYPE "my-custom-board") # 与目录名一致
|
||||
set(BUILTIN_TEXT_FONT font_puhui_basic_20_4) # 根据屏幕大小选择合适的字体
|
||||
set(BUILTIN_ICON_FONT font_awesome_20_4)
|
||||
set(DEFAULT_EMOJI_COLLECTION twemoji_64) # 可选,如果需要表情显示
|
||||
endif()
|
||||
```
|
||||
|
||||
**字体和表情配置说明:**
|
||||
|
||||
根据屏幕分辨率选择合适的字体大小:
|
||||
- 小屏幕(128x64 OLED):`font_puhui_basic_14_1` / `font_awesome_14_1`
|
||||
- 中小屏幕(240x240):`font_puhui_basic_16_4` / `font_awesome_16_4`
|
||||
- 中等屏幕(240x320):`font_puhui_basic_20_4` / `font_awesome_20_4`
|
||||
- 大屏幕(480x320+):`font_puhui_basic_30_4` / `font_awesome_30_4`
|
||||
|
||||
表情集合选项:
|
||||
- `twemoji_32` - 32x32 像素表情(小屏幕)
|
||||
- `twemoji_64` - 64x64 像素表情(大屏幕)
|
||||
|
||||
### 5. 配置和编译
|
||||
|
||||
#### 方法一:使用 idf.py 手动配置
|
||||
|
||||
1. **设置目标芯片**(首次配置或更换芯片时):
|
||||
```bash
|
||||
# 对于 ESP32-S3
|
||||
idf.py set-target esp32s3
|
||||
|
||||
# 对于 ESP32-C3
|
||||
idf.py set-target esp32c3
|
||||
|
||||
# 对于 ESP32
|
||||
idf.py set-target esp32
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. **清理旧配置**:
|
||||
```bash
|
||||
idf.py fullclean
|
||||
```
|
||||
|
||||
3. **进入配置菜单**:
|
||||
```bash
|
||||
idf.py menuconfig
|
||||
```
|
||||
|
||||
在菜单中导航到:`Xiaozhi Assistant` -> `Board Type`,选择你的自定义开发板。
|
||||
|
||||
4. **编译和烧录**:
|
||||
```bash
|
||||
idf.py build
|
||||
idf.py flash monitor
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 方法二:使用 release.py 脚本(推荐)
|
||||
|
||||
如果你的开发板目录下有 `config.json` 文件,可以使用此脚本自动完成配置和编译:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python scripts/release.py my-custom-board
|
||||
```
|
||||
|
||||
此脚本会自动:
|
||||
- 读取 `config.json` 中的 `target` 配置并设置目标芯片
|
||||
- 应用 `sdkconfig_append` 中的编译选项
|
||||
- 完成编译并打包固件
|
||||
|
||||
### 6. 创建README.md
|
||||
|
||||
在README.md中说明开发板的特性、硬件要求、编译和烧录步骤:
|
||||
|
||||
|
||||
## 常见开发板组件
|
||||
|
||||
### 1. 显示屏
|
||||
|
||||
项目支持多种显示屏驱动,包括:
|
||||
- ST7789 (SPI)
|
||||
- ILI9341 (SPI)
|
||||
- SH8601 (QSPI)
|
||||
- 等...
|
||||
|
||||
### 2. 音频编解码器
|
||||
|
||||
支持的编解码器包括:
|
||||
- ES8311 (常用)
|
||||
- ES7210 (麦克风阵列)
|
||||
- AW88298 (功放)
|
||||
- 等...
|
||||
|
||||
### 3. 电源管理
|
||||
|
||||
一些开发板使用电源管理芯片:
|
||||
- AXP2101
|
||||
- 其他可用的PMIC
|
||||
|
||||
### 4. MCP设备控制
|
||||
|
||||
可以添加各种MCP工具,让AI能够使用:
|
||||
- Speaker (扬声器控制)
|
||||
- Screen (屏幕亮度调节)
|
||||
- Battery (电池电量读取)
|
||||
- Light (灯光控制)
|
||||
- 等...
|
||||
|
||||
## 开发板类继承关系
|
||||
|
||||
- `Board` - 基础板级类
|
||||
- `WifiBoard` - Wi-Fi连接的开发板
|
||||
- `Ml307Board` - 使用4G模块的开发板
|
||||
- `DualNetworkBoard` - 支持Wi-Fi与4G网络切换的开发板
|
||||
|
||||
## 开发技巧
|
||||
|
||||
1. **参考相似的开发板**:如果您的新开发板与现有开发板有相似之处,可以参考现有实现
|
||||
2. **分步调试**:先实现基础功能(如显示),再添加更复杂的功能(如音频)
|
||||
3. **管脚映射**:确保在config.h中正确配置所有管脚映射
|
||||
4. **检查硬件兼容性**:确认所有芯片和驱动程序的兼容性
|
||||
|
||||
## 可能遇到的问题
|
||||
|
||||
1. **显示屏不正常**:检查SPI配置、镜像设置和颜色反转设置
|
||||
2. **音频无输出**:检查I2S配置、PA使能引脚和编解码器地址
|
||||
3. **无法连接网络**:检查Wi-Fi凭据和网络配置
|
||||
4. **无法与服务器通信**:检查MQTT或WebSocket配置
|
||||
|
||||
## 参考资料
|
||||
|
||||
- ESP-IDF 文档: https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/
|
||||
- LVGL 文档: https://docs.lvgl.io/
|
||||
- ESP-SR 文档: https://github.com/espressif/esp-sr
|
||||
BIN
docs/mcp-based-graph.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 96 KiB |
269
docs/mcp-protocol.md
Normal file
@@ -0,0 +1,269 @@
|
||||
# MCP (Model Context Protocol) 交互流程
|
||||
|
||||
NOTICE: AI 辅助生成, 在实现后台服务时, 请参照代码确认细节!!
|
||||
|
||||
本项目中的 MCP 协议用于后台 API(MCP 客户端)与 ESP32 设备(MCP 服务器)之间的通信,以便后台能够发现和调用设备提供的功能(工具)。
|
||||
|
||||
## 协议格式
|
||||
|
||||
根据代码 (`main/protocols/protocol.cc`, `main/mcp_server.cc`),MCP 消息是封装在基础通信协议(如 WebSocket 或 MQTT)的消息体中的。其内部结构遵循 [JSON-RPC 2.0](https://www.jsonrpc.org/specification) 规范。
|
||||
|
||||
整体消息结构示例:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "...", // 会话 ID
|
||||
"type": "mcp", // 消息类型,固定为 "mcp"
|
||||
"payload": { // JSON-RPC 2.0 负载
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"method": "...", // 方法名 (如 "initialize", "tools/list", "tools/call")
|
||||
"params": { ... }, // 方法参数 (对于 request)
|
||||
"id": ..., // 请求 ID (对于 request 和 response)
|
||||
"result": { ... }, // 方法执行结果 (对于 success response)
|
||||
"error": { ... } // 错误信息 (对于 error response)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
其中,`payload` 部分是标准的 JSON-RPC 2.0 消息:
|
||||
|
||||
- `jsonrpc`: 固定的字符串 "2.0"。
|
||||
- `method`: 要调用的方法名称 (对于 Request)。
|
||||
- `params`: 方法的参数,一个结构化值,通常为对象 (对于 Request)。
|
||||
- `id`: 请求的标识符,客户端发送请求时提供,服务器响应时原样返回。用于匹配请求和响应。
|
||||
- `result`: 方法成功执行时的结果 (对于 Success Response)。
|
||||
- `error`: 方法执行失败时的错误信息 (对于 Error Response)。
|
||||
|
||||
## 交互流程及发送时机
|
||||
|
||||
MCP 的交互主要围绕客户端(后台 API)发现和调用设备上的“工具”(Tool)进行。
|
||||
|
||||
1. **连接建立与能力通告**
|
||||
|
||||
- **时机:** 设备启动并成功连接到后台 API 后。
|
||||
- **发送方:** 设备。
|
||||
- **消息:** 设备发送基础协议的 "hello" 消息给后台 API,消息中包含设备支持的能力列表,例如通过支持 MCP 协议 (`"mcp": true`)。
|
||||
- **示例 (非 MCP 负载,而是基础协议消息):**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"type": "hello",
|
||||
"version": ...,
|
||||
"features": {
|
||||
"mcp": true,
|
||||
...
|
||||
},
|
||||
"transport": "websocket", // 或 "mqtt"
|
||||
"audio_params": { ... },
|
||||
"session_id": "..." // 设备收到服务器hello后可能设置
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. **初始化 MCP 会话**
|
||||
|
||||
- **时机:** 后台 API 收到设备 "hello" 消息,确认设备支持 MCP 后,通常作为 MCP 会话的第一个请求发送。
|
||||
- **发送方:** 后台 API (客户端)。
|
||||
- **方法:** `initialize`
|
||||
- **消息 (MCP payload):**
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"method": "initialize",
|
||||
"params": {
|
||||
"capabilities": {
|
||||
// 客户端能力,可选
|
||||
|
||||
// 摄像头视觉相关
|
||||
"vision": {
|
||||
"url": "...", //摄像头: 图片处理地址(必须是http地址, 不是websocket地址)
|
||||
"token": "..." // url token
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ... 其他客户端能力
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"id": 1 // 请求 ID
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- **设备响应时机:** 设备收到 `initialize` 请求并处理后。
|
||||
- **设备响应消息 (MCP payload):**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"id": 1, // 匹配请求 ID
|
||||
"result": {
|
||||
"protocolVersion": "2024-11-05",
|
||||
"capabilities": {
|
||||
"tools": {} // 这里的 tools 似乎不列出详细信息,需要 tools/list
|
||||
},
|
||||
"serverInfo": {
|
||||
"name": "...", // 设备名称 (BOARD_NAME)
|
||||
"version": "..." // 设备固件版本
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
3. **发现设备工具列表**
|
||||
|
||||
- **时机:** 后台 API 需要获取设备当前支持的具体功能(工具)列表及其调用方式时。
|
||||
- **发送方:** 后台 API (客户端)。
|
||||
- **方法:** `tools/list`
|
||||
- **消息 (MCP payload):**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"method": "tools/list",
|
||||
"params": {
|
||||
"cursor": "" // 用于分页,首次请求为空字符串
|
||||
},
|
||||
"id": 2 // 请求 ID
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- **设备响应时机:** 设备收到 `tools/list` 请求并生成工具列表后。
|
||||
- **设备响应消息 (MCP payload):**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"id": 2, // 匹配请求 ID
|
||||
"result": {
|
||||
"tools": [ // 工具对象列表
|
||||
{
|
||||
"name": "self.get_device_status",
|
||||
"description": "...",
|
||||
"inputSchema": { ... } // 参数 schema
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "self.audio_speaker.set_volume",
|
||||
"description": "...",
|
||||
"inputSchema": { ... } // 参数 schema
|
||||
}
|
||||
// ... 更多工具
|
||||
],
|
||||
"nextCursor": "..." // 如果列表很大需要分页,这里会包含下一个请求的 cursor 值
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- **分页处理:** 如果 `nextCursor` 字段非空,客户端需要再次发送 `tools/list` 请求,并在 `params` 中带上这个 `cursor` 值以获取下一页工具。
|
||||
|
||||
4. **调用设备工具**
|
||||
|
||||
- **时机:** 后台 API 需要执行设备上的某个具体功能时。
|
||||
- **发送方:** 后台 API (客户端)。
|
||||
- **方法:** `tools/call`
|
||||
- **消息 (MCP payload):**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"method": "tools/call",
|
||||
"params": {
|
||||
"name": "self.audio_speaker.set_volume", // 要调用的工具名称
|
||||
"arguments": {
|
||||
// 工具参数,对象格式
|
||||
"volume": 50 // 参数名及其值
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"id": 3 // 请求 ID
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- **设备响应时机:** 设备收到 `tools/call` 请求,执行相应的工具函数后。
|
||||
- **设备成功响应消息 (MCP payload):**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"id": 3, // 匹配请求 ID
|
||||
"result": {
|
||||
"content": [
|
||||
// 工具执行结果内容
|
||||
{ "type": "text", "text": "true" } // 示例:set_volume 返回 bool
|
||||
],
|
||||
"isError": false // 表示成功
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- **设备失败响应消息 (MCP payload):**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"id": 3, // 匹配请求 ID
|
||||
"error": {
|
||||
"code": -32601, // JSON-RPC 错误码,例如 Method not found (-32601)
|
||||
"message": "Unknown tool: self.non_existent_tool" // 错误描述
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
5. **设备主动发送消息 (Notifications)**
|
||||
- **时机:** 设备内部发生需要通知后台 API 的事件时(例如,状态变化,虽然代码示例中没有明确的工具发送此类消息,但 `Application::SendMcpMessage` 的存在暗示了设备可能主动发送 MCP 消息)。
|
||||
- **发送方:** 设备 (服务器)。
|
||||
- **方法:** 可能是以 `notifications/` 开头的方法名,或者其他自定义方法。
|
||||
- **消息 (MCP payload):** 遵循 JSON-RPC Notification 格式,没有 `id` 字段。
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"method": "notifications/state_changed", // 示例方法名
|
||||
"params": {
|
||||
"newState": "idle",
|
||||
"oldState": "connecting"
|
||||
}
|
||||
// 没有 id 字段
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- **后台 API 处理:** 接收到 Notification 后,后台 API 进行相应的处理,但不回复。
|
||||
|
||||
## 交互图
|
||||
|
||||
下面是一个简化的交互序列图,展示了主要的 MCP 消息流程:
|
||||
|
||||
```mermaid
|
||||
sequenceDiagram
|
||||
participant Device as ESP32 Device
|
||||
participant BackendAPI as 后台 API (Client)
|
||||
|
||||
Note over Device, BackendAPI: 建立 WebSocket / MQTT 连接
|
||||
|
||||
Device->>BackendAPI: Hello Message (包含 "mcp": true)
|
||||
|
||||
BackendAPI->>Device: MCP Initialize Request
|
||||
Note over BackendAPI: method: initialize
|
||||
Note over BackendAPI: params: { capabilities: ... }
|
||||
|
||||
Device->>BackendAPI: MCP Initialize Response
|
||||
Note over Device: result: { protocolVersion: ..., serverInfo: ... }
|
||||
|
||||
BackendAPI->>Device: MCP Get Tools List Request
|
||||
Note over BackendAPI: method: tools/list
|
||||
Note over BackendAPI: params: { cursor: "" }
|
||||
|
||||
Device->>BackendAPI: MCP Get Tools List Response
|
||||
Note over Device: result: { tools: [...], nextCursor: ... }
|
||||
|
||||
loop Optional Pagination
|
||||
BackendAPI->>Device: MCP Get Tools List Request
|
||||
Note over BackendAPI: method: tools/list
|
||||
Note over BackendAPI: params: { cursor: "..." }
|
||||
Device->>BackendAPI: MCP Get Tools List Response
|
||||
Note over Device: result: { tools: [...], nextCursor: "" }
|
||||
end
|
||||
|
||||
BackendAPI->>Device: MCP Call Tool Request
|
||||
Note over BackendAPI: method: tools/call
|
||||
Note over BackendAPI: params: { name: "...", arguments: { ... } }
|
||||
|
||||
alt Tool Call Successful
|
||||
Device->>BackendAPI: MCP Tool Call Success Response
|
||||
Note over Device: result: { content: [...], isError: false }
|
||||
else Tool Call Failed
|
||||
Device->>BackendAPI: MCP Tool Call Error Response
|
||||
Note over Device: error: { code: ..., message: ... }
|
||||
end
|
||||
|
||||
opt Device Notification
|
||||
Device->>BackendAPI: MCP Notification
|
||||
Note over Device: method: notifications/...
|
||||
Note over Device: params: { ... }
|
||||
end
|
||||
```
|
||||
|
||||
这份文档概述了该项目中 MCP 协议的主要交互流程。具体的参数细节和工具功能需要参考 `main/mcp_server.cc` 中 `McpServer::AddCommonTools` 以及各个工具的实现。
|
||||
115
docs/mcp-usage.md
Normal file
@@ -0,0 +1,115 @@
|
||||
# MCP 协议物联网控制用法说明
|
||||
|
||||
> 本文档介绍如何基于 MCP 协议实现 ESP32 设备的物联网控制。详细协议流程请参考 [`mcp-protocol.md`](./mcp-protocol.md)。
|
||||
|
||||
## 简介
|
||||
|
||||
MCP(Model Context Protocol)是新一代推荐用于物联网控制的协议,通过标准 JSON-RPC 2.0 格式在后台与设备间发现和调用"工具"(Tool),实现灵活的设备控制。
|
||||
|
||||
## 典型使用流程
|
||||
|
||||
1. 设备启动后通过基础协议(如 WebSocket/MQTT)与后台建立连接。
|
||||
2. 后台通过 MCP 协议的 `initialize` 方法初始化会话。
|
||||
3. 后台通过 `tools/list` 获取设备支持的所有工具(功能)及参数说明。
|
||||
4. 后台通过 `tools/call` 调用具体工具,实现对设备的控制。
|
||||
|
||||
详细协议格式与交互请见 [`mcp-protocol.md`](./mcp-protocol.md)。
|
||||
|
||||
## 设备端工具注册方法说明
|
||||
|
||||
设备通过 `McpServer::AddTool` 方法注册可被后台调用的"工具"。其常用函数签名如下:
|
||||
|
||||
```cpp
|
||||
void AddTool(
|
||||
const std::string& name, // 工具名称,建议唯一且有层次感,如 self.dog.forward
|
||||
const std::string& description, // 工具描述,简明说明功能,便于大模型理解
|
||||
const PropertyList& properties, // 输入参数列表(可为空),支持类型:布尔、整数、字符串
|
||||
std::function<ReturnValue(const PropertyList&)> callback // 工具被调用时的回调实现
|
||||
);
|
||||
```
|
||||
- name:工具唯一标识,建议用"模块.功能"命名风格。
|
||||
- description:自然语言描述,便于 AI/用户理解。
|
||||
- properties:参数列表,支持类型有布尔、整数、字符串,可指定范围和默认值。
|
||||
- callback:收到调用请求时的实际执行逻辑,返回值可为 bool/int/string。
|
||||
|
||||
## 典型注册示例(以 ESP-Hi 为例)
|
||||
|
||||
```cpp
|
||||
void InitializeTools() {
|
||||
auto& mcp_server = McpServer::GetInstance();
|
||||
// 例1:无参数,控制机器人前进
|
||||
mcp_server.AddTool("self.dog.forward", "机器人向前移动", PropertyList(), [this](const PropertyList&) -> ReturnValue {
|
||||
servo_dog_ctrl_send(DOG_STATE_FORWARD, NULL);
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
// 例2:带参数,设置灯光 RGB 颜色
|
||||
mcp_server.AddTool("self.light.set_rgb", "设置RGB颜色", PropertyList({
|
||||
Property("r", kPropertyTypeInteger, 0, 255),
|
||||
Property("g", kPropertyTypeInteger, 0, 255),
|
||||
Property("b", kPropertyTypeInteger, 0, 255)
|
||||
}), [this](const PropertyList& properties) -> ReturnValue {
|
||||
int r = properties["r"].value<int>();
|
||||
int g = properties["g"].value<int>();
|
||||
int b = properties["b"].value<int>();
|
||||
led_on_ = true;
|
||||
SetLedColor(r, g, b);
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 常见工具调用 JSON-RPC 示例
|
||||
|
||||
### 1. 获取工具列表
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"method": "tools/list",
|
||||
"params": { "cursor": "" },
|
||||
"id": 1
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. 控制底盘前进
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"method": "tools/call",
|
||||
"params": {
|
||||
"name": "self.chassis.go_forward",
|
||||
"arguments": {}
|
||||
},
|
||||
"id": 2
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. 切换灯光模式
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"method": "tools/call",
|
||||
"params": {
|
||||
"name": "self.chassis.switch_light_mode",
|
||||
"arguments": { "light_mode": 3 }
|
||||
},
|
||||
"id": 3
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4. 摄像头翻转
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"method": "tools/call",
|
||||
"params": {
|
||||
"name": "self.camera.set_camera_flipped",
|
||||
"arguments": {}
|
||||
},
|
||||
"id": 4
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
- 工具名称、参数及返回值请以设备端 `AddTool` 注册为准。
|
||||
- 推荐所有新项目统一采用 MCP 协议进行物联网控制。
|
||||
- 详细协议与进阶用法请查阅 [`mcp-protocol.md`](./mcp-protocol.md)。
|
||||
393
docs/mqtt-udp.md
Normal file
@@ -0,0 +1,393 @@
|
||||
# MQTT + UDP 混合通信协议文档
|
||||
|
||||
基于代码实现整理的 MQTT + UDP 混合通信协议文档,概述设备端与服务器之间如何通过 MQTT 进行控制消息传输,通过 UDP 进行音频数据传输的交互方式。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. 协议概览
|
||||
|
||||
本协议采用混合传输方式:
|
||||
- **MQTT**:用于控制消息、状态同步、JSON 数据交换
|
||||
- **UDP**:用于实时音频数据传输,支持加密
|
||||
|
||||
### 1.1 协议特点
|
||||
|
||||
- **双通道设计**:控制与数据分离,确保实时性
|
||||
- **加密传输**:UDP 音频数据使用 AES-CTR 加密
|
||||
- **序列号保护**:防止数据包重放和乱序
|
||||
- **自动重连**:MQTT 连接断开时自动重连
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. 总体流程概览
|
||||
|
||||
```mermaid
|
||||
sequenceDiagram
|
||||
participant Device as ESP32 设备
|
||||
participant MQTT as MQTT 服务器
|
||||
participant UDP as UDP 服务器
|
||||
|
||||
Note over Device, UDP: 1. 建立 MQTT 连接
|
||||
Device->>MQTT: MQTT Connect
|
||||
MQTT->>Device: Connected
|
||||
|
||||
Note over Device, UDP: 2. 请求音频通道
|
||||
Device->>MQTT: Hello Message (type: "hello", transport: "udp")
|
||||
MQTT->>Device: Hello Response (UDP 连接信息 + 加密密钥)
|
||||
|
||||
Note over Device, UDP: 3. 建立 UDP 连接
|
||||
Device->>UDP: UDP Connect
|
||||
UDP->>Device: Connected
|
||||
|
||||
Note over Device, UDP: 4. 音频数据传输
|
||||
loop 音频流传输
|
||||
Device->>UDP: 加密音频数据 (Opus)
|
||||
UDP->>Device: 加密音频数据 (Opus)
|
||||
end
|
||||
|
||||
Note over Device, UDP: 5. 控制消息交换
|
||||
par 控制消息
|
||||
Device->>MQTT: Listen/TTS/MCP 消息
|
||||
MQTT->>Device: STT/TTS/MCP 响应
|
||||
end
|
||||
|
||||
Note over Device, UDP: 6. 关闭连接
|
||||
Device->>MQTT: Goodbye Message
|
||||
Device->>UDP: Disconnect
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. MQTT 控制通道
|
||||
|
||||
### 3.1 连接建立
|
||||
|
||||
设备通过 MQTT 连接到服务器,连接参数包括:
|
||||
- **Endpoint**:MQTT 服务器地址和端口
|
||||
- **Client ID**:设备唯一标识符
|
||||
- **Username/Password**:认证凭据
|
||||
- **Keep Alive**:心跳间隔(默认240秒)
|
||||
|
||||
### 3.2 Hello 消息交换
|
||||
|
||||
#### 3.2.1 设备端发送 Hello
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"type": "hello",
|
||||
"version": 3,
|
||||
"transport": "udp",
|
||||
"features": {
|
||||
"mcp": true
|
||||
},
|
||||
"audio_params": {
|
||||
"format": "opus",
|
||||
"sample_rate": 16000,
|
||||
"channels": 1,
|
||||
"frame_duration": 60
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 3.2.2 服务器响应 Hello
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"type": "hello",
|
||||
"transport": "udp",
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"audio_params": {
|
||||
"format": "opus",
|
||||
"sample_rate": 24000,
|
||||
"channels": 1,
|
||||
"frame_duration": 60
|
||||
},
|
||||
"udp": {
|
||||
"server": "192.168.1.100",
|
||||
"port": 8888,
|
||||
"key": "0123456789ABCDEF0123456789ABCDEF",
|
||||
"nonce": "0123456789ABCDEF0123456789ABCDEF"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
**字段说明:**
|
||||
- `udp.server`:UDP 服务器地址
|
||||
- `udp.port`:UDP 服务器端口
|
||||
- `udp.key`:AES 加密密钥(十六进制字符串)
|
||||
- `udp.nonce`:AES 加密随机数(十六进制字符串)
|
||||
|
||||
### 3.3 JSON 消息类型
|
||||
|
||||
#### 3.3.1 设备端→服务器
|
||||
|
||||
1. **Listen 消息**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "listen",
|
||||
"state": "start",
|
||||
"mode": "manual"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. **Abort 消息**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "abort",
|
||||
"reason": "wake_word_detected"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
3. **MCP 消息**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "mcp",
|
||||
"payload": {
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"id": 1,
|
||||
"result": {...}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
4. **Goodbye 消息**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "goodbye"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 3.3.2 服务器→设备端
|
||||
|
||||
支持的消息类型与 WebSocket 协议一致,包括:
|
||||
- **STT**:语音识别结果
|
||||
- **TTS**:语音合成控制
|
||||
- **LLM**:情感表达控制
|
||||
- **MCP**:物联网控制
|
||||
- **System**:系统控制
|
||||
- **Custom**:自定义消息(可选)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. UDP 音频通道
|
||||
|
||||
### 4.1 连接建立
|
||||
|
||||
设备收到 MQTT Hello 响应后,使用其中的 UDP 连接信息建立音频通道:
|
||||
1. 解析 UDP 服务器地址和端口
|
||||
2. 解析加密密钥和随机数
|
||||
3. 初始化 AES-CTR 加密上下文
|
||||
4. 建立 UDP 连接
|
||||
|
||||
### 4.2 音频数据格式
|
||||
|
||||
#### 4.2.1 加密音频包结构
|
||||
|
||||
```
|
||||
|type 1byte|flags 1byte|payload_len 2bytes|ssrc 4bytes|timestamp 4bytes|sequence 4bytes|
|
||||
|payload payload_len bytes|
|
||||
```
|
||||
|
||||
**字段说明:**
|
||||
- `type`:数据包类型,固定为 0x01
|
||||
- `flags`:标志位,当前未使用
|
||||
- `payload_len`:负载长度(网络字节序)
|
||||
- `ssrc`:同步源标识符
|
||||
- `timestamp`:时间戳(网络字节序)
|
||||
- `sequence`:序列号(网络字节序)
|
||||
- `payload`:加密的 Opus 音频数据
|
||||
|
||||
#### 4.2.2 加密算法
|
||||
|
||||
使用 **AES-CTR** 模式加密:
|
||||
- **密钥**:128位,由服务器提供
|
||||
- **随机数**:128位,由服务器提供
|
||||
- **计数器**:包含时间戳和序列号信息
|
||||
|
||||
### 4.3 序列号管理
|
||||
|
||||
- **发送端**:`local_sequence_` 单调递增
|
||||
- **接收端**:`remote_sequence_` 验证连续性
|
||||
- **防重放**:拒绝序列号小于期望值的数据包
|
||||
- **容错处理**:允许轻微的序列号跳跃,记录警告
|
||||
|
||||
### 4.4 错误处理
|
||||
|
||||
1. **解密失败**:记录错误,丢弃数据包
|
||||
2. **序列号异常**:记录警告,但仍处理数据包
|
||||
3. **数据包格式错误**:记录错误,丢弃数据包
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. 状态管理
|
||||
|
||||
### 5.1 连接状态
|
||||
|
||||
```mermaid
|
||||
stateDiagram
|
||||
direction TB
|
||||
[*] --> Disconnected
|
||||
Disconnected --> MqttConnecting: StartMqttClient()
|
||||
MqttConnecting --> MqttConnected: MQTT Connected
|
||||
MqttConnecting --> Disconnected: Connect Failed
|
||||
MqttConnected --> RequestingChannel: OpenAudioChannel()
|
||||
RequestingChannel --> ChannelOpened: Hello Exchange Success
|
||||
RequestingChannel --> MqttConnected: Hello Timeout/Failed
|
||||
ChannelOpened --> UdpConnected: UDP Connect Success
|
||||
UdpConnected --> AudioStreaming: Start Audio Transfer
|
||||
AudioStreaming --> UdpConnected: Stop Audio Transfer
|
||||
UdpConnected --> ChannelOpened: UDP Disconnect
|
||||
ChannelOpened --> MqttConnected: CloseAudioChannel()
|
||||
MqttConnected --> Disconnected: MQTT Disconnect
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.2 状态检查
|
||||
|
||||
设备通过以下条件判断音频通道是否可用:
|
||||
```cpp
|
||||
bool IsAudioChannelOpened() const {
|
||||
return udp_ != nullptr && !error_occurred_ && !IsTimeout();
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. 配置参数
|
||||
|
||||
### 6.1 MQTT 配置
|
||||
|
||||
从设置中读取的配置项:
|
||||
- `endpoint`:MQTT 服务器地址
|
||||
- `client_id`:客户端标识符
|
||||
- `username`:用户名
|
||||
- `password`:密码
|
||||
- `keepalive`:心跳间隔(默认240秒)
|
||||
- `publish_topic`:发布主题
|
||||
|
||||
### 6.2 音频参数
|
||||
|
||||
- **格式**:Opus
|
||||
- **采样率**:16000 Hz(设备端)/ 24000 Hz(服务器端)
|
||||
- **声道数**:1(单声道)
|
||||
- **帧时长**:60ms
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. 错误处理与重连
|
||||
|
||||
### 7.1 MQTT 重连机制
|
||||
|
||||
- 连接失败时自动重试
|
||||
- 支持错误上报控制
|
||||
- 断线时触发清理流程
|
||||
|
||||
### 7.2 UDP 连接管理
|
||||
|
||||
- 连接失败时不自动重试
|
||||
- 依赖 MQTT 通道重新协商
|
||||
- 支持连接状态查询
|
||||
|
||||
### 7.3 超时处理
|
||||
|
||||
基类 `Protocol` 提供超时检测:
|
||||
- 默认超时时间:120 秒
|
||||
- 基于最后接收时间计算
|
||||
- 超时时自动标记为不可用
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. 安全考虑
|
||||
|
||||
### 8.1 传输加密
|
||||
|
||||
- **MQTT**:支持 TLS/SSL 加密(端口8883)
|
||||
- **UDP**:使用 AES-CTR 加密音频数据
|
||||
|
||||
### 8.2 认证机制
|
||||
|
||||
- **MQTT**:用户名/密码认证
|
||||
- **UDP**:通过 MQTT 通道分发密钥
|
||||
|
||||
### 8.3 防重放攻击
|
||||
|
||||
- 序列号单调递增
|
||||
- 拒绝过期数据包
|
||||
- 时间戳验证
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. 性能优化
|
||||
|
||||
### 9.1 并发控制
|
||||
|
||||
使用互斥锁保护 UDP 连接:
|
||||
```cpp
|
||||
std::lock_guard<std::mutex> lock(channel_mutex_);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 9.2 内存管理
|
||||
|
||||
- 动态创建/销毁网络对象
|
||||
- 智能指针管理音频数据包
|
||||
- 及时释放加密上下文
|
||||
|
||||
### 9.3 网络优化
|
||||
|
||||
- UDP 连接复用
|
||||
- 数据包大小优化
|
||||
- 序列号连续性检查
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 10. 与 WebSocket 协议的比较
|
||||
|
||||
| 特性 | MQTT + UDP | WebSocket |
|
||||
|------|------------|-----------|
|
||||
| 控制通道 | MQTT | WebSocket |
|
||||
| 音频通道 | UDP (加密) | WebSocket (二进制) |
|
||||
| 实时性 | 高 (UDP) | 中等 |
|
||||
| 可靠性 | 中等 | 高 |
|
||||
| 复杂度 | 高 | 低 |
|
||||
| 加密 | AES-CTR | TLS |
|
||||
| 防火墙友好度 | 低 | 高 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 11. 部署建议
|
||||
|
||||
### 11.1 网络环境
|
||||
|
||||
- 确保 UDP 端口可达
|
||||
- 配置防火墙规则
|
||||
- 考虑 NAT 穿透
|
||||
|
||||
### 11.2 服务器配置
|
||||
|
||||
- MQTT Broker 配置
|
||||
- UDP 服务器部署
|
||||
- 密钥管理系统
|
||||
|
||||
### 11.3 监控指标
|
||||
|
||||
- 连接成功率
|
||||
- 音频传输延迟
|
||||
- 数据包丢失率
|
||||
- 解密失败率
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 12. 总结
|
||||
|
||||
MQTT + UDP 混合协议通过以下设计实现高效的音视频通信:
|
||||
|
||||
- **分离式架构**:控制与数据通道分离,各司其职
|
||||
- **加密保护**:AES-CTR 确保音频数据安全传输
|
||||
- **序列化管理**:防止重放攻击和数据乱序
|
||||
- **自动恢复**:支持连接断开后的自动重连
|
||||
- **性能优化**:UDP 传输保证音频数据的实时性
|
||||
|
||||
该协议适用于对实时性要求较高的语音交互场景,但需要在网络复杂度和传输性能之间做出权衡。
|
||||
BIN
docs/v0/AtomMatrix-echo-base.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 36 KiB |
BIN
docs/v0/ESP32-BreadBoard.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 94 KiB |
BIN
docs/v0/atoms3r-echo-base.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 25 KiB |
BIN
docs/v0/esp32s3-box3.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 17 KiB |
BIN
docs/v0/lichuang-s3.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
BIN
docs/v0/m5stack-cores3.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 19 KiB |
BIN
docs/v0/magiclick-2p4.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 12 KiB |
BIN
docs/v0/waveshare-esp32-s3-touch-amoled-1.8.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 46 KiB |
BIN
docs/v0/wiring.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 121 KiB |
BIN
docs/v1/atoms3r.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 28 KiB |
BIN
docs/v1/electron-bot.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 21 KiB |
BIN
docs/v1/esp-hi.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 18 KiB |
BIN
docs/v1/esp-sparkbot.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 35 KiB |
BIN
docs/v1/espbox3.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 31 KiB |
BIN
docs/v1/lichuang-s3.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 39 KiB |
BIN
docs/v1/lilygo-t-circle-s3.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 47 KiB |
BIN
docs/v1/m5cores3.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 23 KiB |
BIN
docs/v1/magiclick.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 44 KiB |
BIN
docs/v1/movecall-cuican-esp32s3.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 50 KiB |
BIN
docs/v1/movecall-moji-esp32s3.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 45 KiB |
BIN
docs/v1/otto-robot.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 27 KiB |
BIN
docs/v1/sensecap_watcher.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 38 KiB |
BIN
docs/v1/waveshare.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
BIN
docs/v1/wiring2.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 57 KiB |
BIN
docs/v1/wmnologo_xingzhi_0.96.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 24 KiB |
BIN
docs/v1/wmnologo_xingzhi_1.54.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 51 KiB |
BIN
docs/v1/xmini-c3.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 30 KiB |
495
docs/websocket.md
Normal file
@@ -0,0 +1,495 @@
|
||||
以下是一份基于代码实现整理的 WebSocket 通信协议文档,概述设备端与服务器之间如何通过 WebSocket 进行交互。
|
||||
|
||||
该文档仅基于所提供的代码推断,实际部署时可能需要结合服务器端实现进行进一步确认或补充。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. 总体流程概览
|
||||
|
||||
1. **设备端初始化**
|
||||
- 设备上电、初始化 `Application`:
|
||||
- 初始化音频编解码器、显示屏、LED 等
|
||||
- 连接网络
|
||||
- 创建并初始化实现 `Protocol` 接口的 WebSocket 协议实例(`WebsocketProtocol`)
|
||||
- 进入主循环等待事件(音频输入、音频输出、调度任务等)。
|
||||
|
||||
2. **建立 WebSocket 连接**
|
||||
- 当设备需要开始语音会话时(例如用户唤醒、手动按键触发等),调用 `OpenAudioChannel()`:
|
||||
- 根据配置获取 WebSocket URL
|
||||
- 设置若干请求头(`Authorization`, `Protocol-Version`, `Device-Id`, `Client-Id`)
|
||||
- 调用 `Connect()` 与服务器建立 WebSocket 连接
|
||||
|
||||
3. **设备端发送 "hello" 消息**
|
||||
- 连接成功后,设备会发送一条 JSON 消息,示例结构如下:
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"type": "hello",
|
||||
"version": 1,
|
||||
"features": {
|
||||
"mcp": true
|
||||
},
|
||||
"transport": "websocket",
|
||||
"audio_params": {
|
||||
"format": "opus",
|
||||
"sample_rate": 16000,
|
||||
"channels": 1,
|
||||
"frame_duration": 60
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- 其中 `features` 字段为可选,内容根据设备编译配置自动生成。例如:`"mcp": true` 表示支持 MCP 协议。
|
||||
- `frame_duration` 的值对应 `OPUS_FRAME_DURATION_MS`(例如 60ms)。
|
||||
|
||||
4. **服务器回复 "hello"**
|
||||
- 设备等待服务器返回一条包含 `"type": "hello"` 的 JSON 消息,并检查 `"transport": "websocket"` 是否匹配。
|
||||
- 服务器可选下发 `session_id` 字段,设备端收到后会自动记录。
|
||||
- 示例:
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"type": "hello",
|
||||
"transport": "websocket",
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"audio_params": {
|
||||
"format": "opus",
|
||||
"sample_rate": 24000,
|
||||
"channels": 1,
|
||||
"frame_duration": 60
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- 如果匹配,则认为服务器已就绪,标记音频通道打开成功。
|
||||
- 如果在超时时间(默认 10 秒)内未收到正确回复,认为连接失败并触发网络错误回调。
|
||||
|
||||
5. **后续消息交互**
|
||||
- 设备端和服务器端之间可发送两种主要类型的数据:
|
||||
1. **二进制音频数据**(Opus 编码)
|
||||
2. **文本 JSON 消息**(用于传输聊天状态、TTS/STT 事件、MCP 协议消息等)
|
||||
|
||||
- 在代码里,接收回调主要分为:
|
||||
- `OnData(...)`:
|
||||
- 当 `binary` 为 `true` 时,认为是音频帧;设备会将其当作 Opus 数据进行解码。
|
||||
- 当 `binary` 为 `false` 时,认为是 JSON 文本,需要在设备端用 cJSON 进行解析并做相应业务逻辑处理(如聊天、TTS、MCP 协议消息等)。
|
||||
|
||||
- 当服务器或网络出现断连,回调 `OnDisconnected()` 被触发:
|
||||
- 设备会调用 `on_audio_channel_closed_()`,并最终回到空闲状态。
|
||||
|
||||
6. **关闭 WebSocket 连接**
|
||||
- 设备在需要结束语音会话时,会调用 `CloseAudioChannel()` 主动断开连接,并回到空闲状态。
|
||||
- 或者如果服务器端主动断开,也会引发同样的回调流程。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. 通用请求头
|
||||
|
||||
在建立 WebSocket 连接时,代码示例中设置了以下请求头:
|
||||
|
||||
- `Authorization`: 用于存放访问令牌,形如 `"Bearer <token>"`
|
||||
- `Protocol-Version`: 协议版本号,与 hello 消息体内的 `version` 字段保持一致
|
||||
- `Device-Id`: 设备物理网卡 MAC 地址
|
||||
- `Client-Id`: 软件生成的 UUID(擦除 NVS 或重新烧录完整固件会重置)
|
||||
|
||||
这些头会随着 WebSocket 握手一起发送到服务器,服务器可根据需求进行校验、认证等。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. 二进制协议版本
|
||||
|
||||
设备支持多种二进制协议版本,通过配置中的 `version` 字段指定:
|
||||
|
||||
### 3.1 版本1(默认)
|
||||
直接发送 Opus 音频数据,无额外元数据。Websocket 协议会区分 text 与 binary。
|
||||
|
||||
### 3.2 版本2
|
||||
使用 `BinaryProtocol2` 结构:
|
||||
```c
|
||||
struct BinaryProtocol2 {
|
||||
uint16_t version; // 协议版本
|
||||
uint16_t type; // 消息类型 (0: OPUS, 1: JSON)
|
||||
uint32_t reserved; // 保留字段
|
||||
uint32_t timestamp; // 时间戳(毫秒,用于服务器端AEC)
|
||||
uint32_t payload_size; // 负载大小(字节)
|
||||
uint8_t payload[]; // 负载数据
|
||||
} __attribute__((packed));
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.3 版本3
|
||||
使用 `BinaryProtocol3` 结构:
|
||||
```c
|
||||
struct BinaryProtocol3 {
|
||||
uint8_t type; // 消息类型
|
||||
uint8_t reserved; // 保留字段
|
||||
uint16_t payload_size; // 负载大小
|
||||
uint8_t payload[]; // 负载数据
|
||||
} __attribute__((packed));
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. JSON 消息结构
|
||||
|
||||
WebSocket 文本帧以 JSON 方式传输,以下为常见的 `"type"` 字段及其对应业务逻辑。若消息里包含未列出的字段,可能为可选或特定实现细节。
|
||||
|
||||
### 4.1 设备端→服务器
|
||||
|
||||
1. **Hello**
|
||||
- 连接成功后,由设备端发送,告知服务器基本参数。
|
||||
- 例:
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"type": "hello",
|
||||
"version": 1,
|
||||
"features": {
|
||||
"mcp": true
|
||||
},
|
||||
"transport": "websocket",
|
||||
"audio_params": {
|
||||
"format": "opus",
|
||||
"sample_rate": 16000,
|
||||
"channels": 1,
|
||||
"frame_duration": 60
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. **Listen**
|
||||
- 表示设备端开始或停止录音监听。
|
||||
- 常见字段:
|
||||
- `"session_id"`:会话标识
|
||||
- `"type": "listen"`
|
||||
- `"state"`:`"start"`, `"stop"`, `"detect"`(唤醒检测已触发)
|
||||
- `"mode"`:`"auto"`, `"manual"` 或 `"realtime"`,表示识别模式。
|
||||
- 例:开始监听
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "listen",
|
||||
"state": "start",
|
||||
"mode": "manual"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
3. **Abort**
|
||||
- 终止当前说话(TTS 播放)或语音通道。
|
||||
- 例:
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "abort",
|
||||
"reason": "wake_word_detected"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- `reason` 值可为 `"wake_word_detected"` 或其他。
|
||||
|
||||
4. **Wake Word Detected**
|
||||
- 用于设备端向服务器告知检测到唤醒词。
|
||||
- 在发送该消息之前,可提前发送唤醒词的 Opus 音频数据,用于服务器进行声纹检测。
|
||||
- 例:
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "listen",
|
||||
"state": "detect",
|
||||
"text": "你好小明"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
5. **MCP**
|
||||
- 推荐用于物联网控制的新一代协议。所有设备能力发现、工具调用等均通过 type: "mcp" 的消息进行,payload 内部为标准 JSON-RPC 2.0(详见 [MCP 协议文档](./mcp-protocol.md))。
|
||||
|
||||
- **设备端到服务器发送 result 的例子:**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "mcp",
|
||||
"payload": {
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"id": 1,
|
||||
"result": {
|
||||
"content": [
|
||||
{ "type": "text", "text": "true" }
|
||||
],
|
||||
"isError": false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### 4.2 服务器→设备端
|
||||
|
||||
1. **Hello**
|
||||
- 服务器端返回的握手确认消息。
|
||||
- 必须包含 `"type": "hello"` 和 `"transport": "websocket"`。
|
||||
- 可能会带有 `audio_params`,表示服务器期望的音频参数,或与设备端对齐的配置。
|
||||
- 服务器可选下发 `session_id` 字段,设备端收到后会自动记录。
|
||||
- 成功接收后设备端会设置事件标志,表示 WebSocket 通道就绪。
|
||||
|
||||
2. **STT**
|
||||
- `{"session_id": "xxx", "type": "stt", "text": "..."}`
|
||||
- 表示服务器端识别到了用户语音。(例如语音转文本结果)
|
||||
- 设备可能将此文本显示到屏幕上,后续再进入回答等流程。
|
||||
|
||||
3. **LLM**
|
||||
- `{"session_id": "xxx", "type": "llm", "emotion": "happy", "text": "😀"}`
|
||||
- 服务器指示设备调整表情动画 / UI 表达。
|
||||
|
||||
4. **TTS**
|
||||
- `{"session_id": "xxx", "type": "tts", "state": "start"}`:服务器准备下发 TTS 音频,设备端进入 "speaking" 播放状态。
|
||||
- `{"session_id": "xxx", "type": "tts", "state": "stop"}`:表示本次 TTS 结束。
|
||||
- `{"session_id": "xxx", "type": "tts", "state": "sentence_start", "text": "..."}`
|
||||
- 让设备在界面上显示当前要播放或朗读的文本片段(例如用于显示给用户)。
|
||||
|
||||
5. **MCP**
|
||||
- 服务器通过 type: "mcp" 的消息下发物联网相关的控制指令或返回调用结果,payload 结构同上。
|
||||
|
||||
- **服务器到设备端发送 tools/call 的例子:**
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "mcp",
|
||||
"payload": {
|
||||
"jsonrpc": "2.0",
|
||||
"method": "tools/call",
|
||||
"params": {
|
||||
"name": "self.light.set_rgb",
|
||||
"arguments": { "r": 255, "g": 0, "b": 0 }
|
||||
},
|
||||
"id": 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
6. **System**
|
||||
- 系统控制命令,常用于远程升级更新。
|
||||
- 例:
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "system",
|
||||
"command": "reboot"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- 支持的命令:
|
||||
- `"reboot"`:重启设备
|
||||
|
||||
7. **Custom**(可选)
|
||||
- 自定义消息,当 `CONFIG_RECEIVE_CUSTOM_MESSAGE` 启用时支持。
|
||||
- 例:
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "custom",
|
||||
"payload": {
|
||||
"message": "自定义内容"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
8. **音频数据:二进制帧**
|
||||
- 当服务器发送音频二进制帧(Opus 编码)时,设备端解码并播放。
|
||||
- 若设备端正在处于 "listening" (录音)状态,收到的音频帧会被忽略或清空以防冲突。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. 音频编解码
|
||||
|
||||
1. **设备端发送录音数据**
|
||||
- 音频输入经过可能的回声消除、降噪或音量增益后,通过 Opus 编码打包为二进制帧发送给服务器。
|
||||
- 根据协议版本,可能直接发送 Opus 数据(版本1)或使用带元数据的二进制协议(版本2/3)。
|
||||
|
||||
2. **设备端播放收到的音频**
|
||||
- 收到服务器的二进制帧时,同样认定是 Opus 数据。
|
||||
- 设备端会进行解码,然后交由音频输出接口播放。
|
||||
- 如果服务器的音频采样率与设备不一致,会在解码后再进行重采样。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. 常见状态流转
|
||||
|
||||
以下为常见设备端关键状态流转,与 WebSocket 消息对应:
|
||||
|
||||
1. **Idle** → **Connecting**
|
||||
- 用户触发或唤醒后,设备调用 `OpenAudioChannel()` → 建立 WebSocket 连接 → 发送 `"type":"hello"`。
|
||||
|
||||
2. **Connecting** → **Listening**
|
||||
- 成功建立连接后,若继续执行 `SendStartListening(...)`,则进入录音状态。此时设备会持续编码麦克风数据并发送到服务器。
|
||||
|
||||
3. **Listening** → **Speaking**
|
||||
- 收到服务器 TTS Start 消息 (`{"type":"tts","state":"start"}`) → 停止录音并播放接收到的音频。
|
||||
|
||||
4. **Speaking** → **Idle**
|
||||
- 服务器 TTS Stop (`{"type":"tts","state":"stop"}`) → 音频播放结束。若未继续进入自动监听,则返回 Idle;如果配置了自动循环,则再度进入 Listening。
|
||||
|
||||
5. **Listening** / **Speaking** → **Idle**(遇到异常或主动中断)
|
||||
- 调用 `SendAbortSpeaking(...)` 或 `CloseAudioChannel()` → 中断会话 → 关闭 WebSocket → 状态回到 Idle。
|
||||
|
||||
### 自动模式状态流转图
|
||||
|
||||
```mermaid
|
||||
stateDiagram
|
||||
direction TB
|
||||
[*] --> kDeviceStateUnknown
|
||||
kDeviceStateUnknown --> kDeviceStateStarting:初始化
|
||||
kDeviceStateStarting --> kDeviceStateWifiConfiguring:配置WiFi
|
||||
kDeviceStateStarting --> kDeviceStateActivating:激活设备
|
||||
kDeviceStateActivating --> kDeviceStateUpgrading:检测到新版本
|
||||
kDeviceStateActivating --> kDeviceStateIdle:激活完成
|
||||
kDeviceStateIdle --> kDeviceStateConnecting:开始连接
|
||||
kDeviceStateConnecting --> kDeviceStateIdle:连接失败
|
||||
kDeviceStateConnecting --> kDeviceStateListening:连接成功
|
||||
kDeviceStateListening --> kDeviceStateSpeaking:开始说话
|
||||
kDeviceStateSpeaking --> kDeviceStateListening:结束说话
|
||||
kDeviceStateListening --> kDeviceStateIdle:手动终止
|
||||
kDeviceStateSpeaking --> kDeviceStateIdle:自动终止
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 手动模式状态流转图
|
||||
|
||||
```mermaid
|
||||
stateDiagram
|
||||
direction TB
|
||||
[*] --> kDeviceStateUnknown
|
||||
kDeviceStateUnknown --> kDeviceStateStarting:初始化
|
||||
kDeviceStateStarting --> kDeviceStateWifiConfiguring:配置WiFi
|
||||
kDeviceStateStarting --> kDeviceStateActivating:激活设备
|
||||
kDeviceStateActivating --> kDeviceStateUpgrading:检测到新版本
|
||||
kDeviceStateActivating --> kDeviceStateIdle:激活完成
|
||||
kDeviceStateIdle --> kDeviceStateConnecting:开始连接
|
||||
kDeviceStateConnecting --> kDeviceStateIdle:连接失败
|
||||
kDeviceStateConnecting --> kDeviceStateListening:连接成功
|
||||
kDeviceStateIdle --> kDeviceStateListening:开始监听
|
||||
kDeviceStateListening --> kDeviceStateIdle:停止监听
|
||||
kDeviceStateIdle --> kDeviceStateSpeaking:开始说话
|
||||
kDeviceStateSpeaking --> kDeviceStateIdle:结束说话
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. 错误处理
|
||||
|
||||
1. **连接失败**
|
||||
- 如果 `Connect(url)` 返回失败或在等待服务器 "hello" 消息时超时,触发 `on_network_error_()` 回调。设备会提示"无法连接到服务"或类似错误信息。
|
||||
|
||||
2. **服务器断开**
|
||||
- 如果 WebSocket 异常断开,回调 `OnDisconnected()`:
|
||||
- 设备回调 `on_audio_channel_closed_()`
|
||||
- 切换到 Idle 或其他重试逻辑。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. 其它注意事项
|
||||
|
||||
1. **鉴权**
|
||||
- 设备通过设置 `Authorization: Bearer <token>` 提供鉴权,服务器端需验证是否有效。
|
||||
- 如果令牌过期或无效,服务器可拒绝握手或在后续断开。
|
||||
|
||||
2. **会话控制**
|
||||
- 代码中部分消息包含 `session_id`,用于区分独立的对话或操作。服务端可根据需要对不同会话做分离处理。
|
||||
|
||||
3. **音频负载**
|
||||
- 代码里默认使用 Opus 格式,并设置 `sample_rate = 16000`,单声道。帧时长由 `OPUS_FRAME_DURATION_MS` 控制,一般为 60ms。可根据带宽或性能做适当调整。为了获得更好的音乐播放效果,服务器下行音频可能使用 24000 采样率。
|
||||
|
||||
4. **协议版本配置**
|
||||
- 通过设置中的 `version` 字段配置二进制协议版本(1、2 或 3)
|
||||
- 版本1:直接发送 Opus 数据
|
||||
- 版本2:使用带时间戳的二进制协议,适用于服务器端 AEC
|
||||
- 版本3:使用简化的二进制协议
|
||||
|
||||
5. **物联网控制推荐 MCP 协议**
|
||||
- 设备与服务器之间的物联网能力发现、状态同步、控制指令等,建议全部通过 MCP 协议(type: "mcp")实现。原有的 type: "iot" 方案已废弃。
|
||||
- MCP 协议可在 WebSocket、MQTT 等多种底层协议上传输,具备更好的扩展性和标准化能力。
|
||||
- 详细用法请参考 [MCP 协议文档](./mcp-protocol.md) 及 [MCP 物联网控制用法](./mcp-usage.md)。
|
||||
|
||||
6. **错误或异常 JSON**
|
||||
- 当 JSON 中缺少必要字段,例如 `{"type": ...}`,设备端会记录错误日志(`ESP_LOGE(TAG, "Missing message type, data: %s", data);`),不会执行任何业务。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. 消息示例
|
||||
|
||||
下面给出一个典型的双向消息示例(流程简化示意):
|
||||
|
||||
1. **设备端 → 服务器**(握手)
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"type": "hello",
|
||||
"version": 1,
|
||||
"features": {
|
||||
"mcp": true
|
||||
},
|
||||
"transport": "websocket",
|
||||
"audio_params": {
|
||||
"format": "opus",
|
||||
"sample_rate": 16000,
|
||||
"channels": 1,
|
||||
"frame_duration": 60
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. **服务器 → 设备端**(握手应答)
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"type": "hello",
|
||||
"transport": "websocket",
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"audio_params": {
|
||||
"format": "opus",
|
||||
"sample_rate": 16000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
3. **设备端 → 服务器**(开始监听)
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "listen",
|
||||
"state": "start",
|
||||
"mode": "auto"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
同时设备端开始发送二进制帧(Opus 数据)。
|
||||
|
||||
4. **服务器 → 设备端**(ASR 结果)
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "stt",
|
||||
"text": "用户说的话"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
5. **服务器 → 设备端**(TTS开始)
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "tts",
|
||||
"state": "start"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
接着服务器发送二进制音频帧给设备端播放。
|
||||
|
||||
6. **服务器 → 设备端**(TTS结束)
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"session_id": "xxx",
|
||||
"type": "tts",
|
||||
"state": "stop"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
设备端停止播放音频,若无更多指令,则回到空闲状态。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 10. 总结
|
||||
|
||||
本协议通过在 WebSocket 上层传输 JSON 文本与二进制音频帧,完成功能包括音频流上传、TTS 音频播放、语音识别与状态管理、MCP 指令下发等。其核心特征:
|
||||
|
||||
- **握手阶段**:发送 `"type":"hello"`,等待服务器返回。
|
||||
- **音频通道**:采用 Opus 编码的二进制帧双向传输语音流,支持多种协议版本。
|
||||
- **JSON 消息**:使用 `"type"` 为核心字段标识不同业务逻辑,包括 TTS、STT、MCP、WakeWord、System、Custom 等。
|
||||
- **扩展性**:可根据实际需求在 JSON 消息中添加字段,或在 headers 里进行额外鉴权。
|
||||
|
||||
服务器与设备端需提前约定各类消息的字段含义、时序逻辑以及错误处理规则,方能保证通信顺畅。上述信息可作为基础文档,便于后续对接、开发或扩展。
|
||||